Games for Health Conference 2008レポート、今回は脳トレ系ゲームやゲームの効能に関連したセッションのまとめです。HopeLabのRe-Mission関連の効果研究プロジェクト、Popcapがスポンサーとなって実施したカジュアルゲームのゲームの効能研究のセッションの概要をご紹介します。
「Games for Health」カテゴリーアーカイブ
Games for Health 2008 レポート:Exergame編
先日からGames for Health Conference 2008のレポートをお届けしていますが、今回はゲームをエクササイズに利用するエクサゲーミングに関連の情報をまとめてお送りします。
エクサゲーミングに関連するセッションは10セッションほどあり、自分で出ていないセッションも多くて全部をカバーすることはできないので、ここではざっと概要をご紹介します。自分で出ていない分のセッションの内容はSerious Games Source等の関連記事を参考にしています。
Wiiを利用したリハビリ−MSNBC
Games for Health Conference 2008 の冒頭のベン・ソーヤー氏のスピーチで、Wiiを利用したリハビリテーションを取り上げたMSNBCのニュース映像が紹介されました(下記ビデオ)。米国の医療機関でゲームを利用したリハビリテーションへの関心が高まってきていますが、このニュースで取り上げられているように、Wiiの普及がその動きを強力に後押しする状況になっています。Wii Fitの北米での発売とともに、この動きはさらに広がることになるでしょう。
Games for Health 2008 の発表資料と紹介記事
Games for Health Conference 2008 の各セッションの発表資料は、プレゼン資料共有サービスのSlideshareを利用して一般公開されています。まだ一部だけですが、これから徐々に追加されると思います。
Games for Health 2008発表資料 (Slideshare)
http://www.slideshare.net/event/games-for-health-2008
ゲームニュースサイトやブログの紹介記事も掲載されています。英語OKな方はこちらもどうぞ。
GFH: Games For Health Conference Kicks Off In Baltimore (SeriousGames Source)
http://www.seriousgamessource.com/item.php?story=18556
GFH: Neils Clark On Moving Beyond ‘Game Addiction’ (SeriousGames Source)
http://www.seriousgamessource.com/item.php?story=18586
VIDEO/ONLINE GAMES FOR HEALTH COME OF AGE: FOUR MAJOR TRENDS NOW EMERGING (Games for Health)
http://www.gamesforhealth.org/archives/000223.html
なお、この一番下の記事でこのカンファレンスのハイライトとして取り上げられている「FOUR MAJOR TRENDS」は次の通りです。
・ゲームを利用したリハビリテーションやセラピーへの関心高まる
・エクサゲーミングのさらなる発展
・大手ヘルスケア企業の参入
・救急医療分野でのゲーム利用
この他にも、これから出てくる関連記事を順次追加していきます。
追記(5/14):
Notes on Games for Health 2008 (The Serious Games Blog)
http://seriousgamesblog.com/content/notes-games-health-2008
Games For Health: Casual Gaming’s Effects on Mood, Stress (Serious Games Source)
http://www.seriousgamessource.com/item.php?story=18587
Games For Health: Why You Should Care About Virtual Worlds (Serious Games Source)
http://www.seriousgamessource.com/item.php?story=18595
GFH: XRtainment’s Medina Says Gaming Gyms Can’t Be Glorified Arcades (Serious Games Source)
http://www.seriousgamessource.com/item.php?story=18568
上記Slideshareでは10以上のセッションの発表資料が追加されました。
Games for Health 2008 開催
5月8〜9日にメリーランド州ボルチモアのボルチモア・コンベンション・センターで「Games for Health Conference 2008」が開催されました。今年の来場者は300人以上、セッション数も50以上と、これまでで最大の規模となりました。
会初日の冒頭、本カンファレンスのディレクター、ベン・ソーヤー氏の挨拶の中で、このGames for Healthがこれまでメインスポンサーのロバート・ウッド・ジョンソン財団から2年間で25万ドルの助成金を受けて活動を行ってきて、今後さらに100万ドル(約1億500万円)の助成で4年間の活動が継続されること、そして先日発表された、同財団からのGames for Health分野への700万ドルの研究助成金の拠出など、Games for Healthの活動状況が紹介されました。
また、2004年に最初に開催された当時と比較しての今回の盛り上がりの様子や、目前に控えた北米でのWii Fitの発売、Wii Sportsのリハビリテーションや利用、Guitar Heroの片手コントローラーの開発など、この分野の活動が進展してさらに注目を集めている状況や、今後のこのコミュニティのネットワークの重要性などについて言及されました。
これから数回に分けて、このカンファレンスの各セッションのレポートや、関連資料の紹介を行っていきます。
Wii Fit デモビデオ
先ごろ開催されたE3で披露された、任天堂が開発中の健康ゲームWii Fit。記事を目にした方は多いと思いますし、このビデオもあちこちで貼られているのでもう見た方も多いかもしれませんが、まだ見てない方のためにここにも貼っておきますのでご覧ください。
Games for Helath 2006レポートその5
が掲載されました(遅くて恐縮です・・・)。
がん闘病シリアスゲーム・Re-Mission
〜その開発・作品・評価調査〜
(株)シナジー社ウェブサイト
管理側(出資者側orプロデュース側)と
開発者側(クリエイター側)の相克とその克服、という
シリアスゲーム永遠のテーマについて触れています。
NBCで報道されたニュース映像はこちら。
Games for Helath 2006レポートその4
がシナジー社のウェブサイトに掲載されました。
2型糖尿病予防のための3Dゲーム開発中
〜Escape from Diab〜
まだ開発中ですが、行動科学の理論を使って比較的きっちり
作りこんでいる印象のゲームです。You TubeでTrailerが視聴できます。
以下の開発元のウェブでも視聴できます(下の方のTrailerから)。
http://www.escapefromdiab.com/
完成が楽しみです。
HIV/AIDSのような性行為感染症と並んで、日々の食生活が予防や管理の重要な
要素となってくる2型糖尿病は、教育介入による効果を得ることが難しい反面、
ゲームのような新しい環境、新しいツールを用いて理論ベースで研究を進めるには
非常に適した領域です。
3Dゲーム開発技術の成熟、社会的ニーズ(公的機関の研究予算措置)、
理論ベースなシリアスゲーム開発の成熟、色んなタイミングが詰まった作品になりそうです。
Games for Health 2006 report その3
Games for Health 2006のレポート3回目が掲載されました。
【米国シリアスゲーム関連学会レポート】
Vol.3 米国社会問題としての肥満と
エクササイズゲーム支援ゲーム(Exergame)
ウェストバージニアとカリフォルニアの発表事例を紹介しています。
ご興味ある方は是非ご参照ください。
Games for Health 2006 report
大変遅ればせながら・・・
Games for Health annual meetingのレポートが掲載され始めました。
トップページ
http://syg.co.jp/index.html
1回目原稿
http://syg.co.jp/gfh2006/index1_01.shtml
6回シリーズで、現在研究費について書いた2回目まで読めます。
順次6回目まで掲載されていくと思いますので逐次お知らせします。